如何以一名死亡骑士的身份DPS
尽管你能在这个帖子里为每系天赋找到一个“现成”的或者标准的输出循环套路,但是请记住,所有这些循环套路都是理论上的——它们是大多数人发现在理想的环境下(例如帕奇维克式的纯DPS测试)最好的。作为一名死亡骑士,最大化DPS的关键是明白那些因素对你的DPS最为重要,当情况偏离理想状况时应该优先顾及哪些。这是否是一场运动战,你是否少做了一轮攻击,你是否需要刷新寒冬号角,时间是不是够一场战斗——这些都要考虑。这里是当你单体DPS时应该优先考虑的事项列表:
(1)别死
(2)全程保持疾病效果(血之瘟疫、冰霜疾病)。疾病能显著提升你的主要攻击技能的伤害,它们自身伤害也能为你的DPS总量做出非凡的贡献。最好装一个能观察疾病剩余时间的插件。(我用的是Elkano's Buff Bars,但是有很多插件也同样能完成任务)。
(3)如果条件允许,就一定要用拥有最高伤害/符文比的技能。鲜血系:心脏打击,冰霜系双持:湮灭,邪恶系:天灾打击
(4)在符文能量充满前用掉它们。常有人误以为符文能量技能次于符文技能。你的核心符文能量技能(死亡缠绕、冰霜打击、邪恶虫群)都能输出显著的伤害,它们和符文技能同样值得你花费一个公共cd去使用。用好这些很需要技巧,尤其是鲜血系的死骑,他们需要时刻盯着末日突降效果出现。掌握好符文的延迟时间——在符文变成可用之后会有一个额外的公共cd(详情见本帖的“符文机制”部分)。如果你困扰于DPS停滞不前,而你有没有违反前三条,那么更有效的倾泻符文能量能最大化你的DPS/
(5)用好天赋系中的次要打击技能,将多余的符文转化成死亡符文(鲜血系:湮灭,冰霜系和邪恶系:鲜血打击)。这是对规则3的补充。
(6)有效地运用有cd的DPS技能,最大化它们的作用时间。明确你的输出循环和战斗需要的时间,以此做出判断。注意这是对于第4条的特例。例如你会想在使用石像鬼或者符文刃舞前存满符文能量。
(7)做好任何能为Raid DPS的提升提供贡献的事。尽管看着大大的数字飘起来很high,别忘了我们还有一些能提升Raid全局DPS的技能,它们不仅仅是一个只能作用于自身的自私buff。记住,推倒boss才是终极目标。准确地判断出谁能从狂乱中获得最大的DPS提升,它能提供强大的物理DPS爆发。同样的,看看邪恶光环的说明,看看它能为raid做出多大的贡献。如果你负责提供憎恶之力(加攻强)或者强化冰冻之爪(加攻击速度),确保它们全程都有。
灵气
灵气对于死骑相当于姿态对于战士。总共有三种灵气。(台版称作“領域”)
通常被认为是DPS时用的灵气
鲜血灵气能提升所有技能的伤害15%,还能为你提供治疗。 冰霜灵气
死骑的坦克灵气
当你ot或者需要充当副坦时切换到这个灵气,但是千万不要在这个灵气下DPS,额外的仇恨量太吓人了。 邪恶灵气
这个灵气通常被认为在PVP之外用处不大。
因为这个灵气提供的是急速,而不像鲜血灵气那样以百分比方式提高伤害,它的实际表现明显要差些。急速是对于死骑最没用的属性之一。
邪恶灵气也能减少你的公共cd 0.5秒,这并不是很糟,但是在很多天赋下束缚你的DPS的不是公共cd而是符文的再生时间,所以它的作用仍然有限。
补充说明:有很多天赋看起来似乎能强化特定灵气的效果(事实上在beta早期确实是这样),但是实际上它们不和任何灵气挂钩,它们只是提供一个圣骑士那样的光环。这些天赋是指鲜血光环、冰霜光环、邪恶光环。
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