80级时:
(图片点击放大)
通过上表得到,80级时,急速的价值被法伤超越,但仍然优于暴击。
定理十二:80级时,命中依然优先于急速、暴击、法伤堆满;法伤在绝大多数情况下的价值都优于暴击和急速,而急速则优于暴击。(考虑到急速增加了蓝耗,但在目前所出现的版本中,除非是打奥冲循环,否则蓝耗不是问题。)
基于以上结论,我们得出:
公理四:对于RAID而言,命中在任何情况下,都优先堆满。
...
80级时:
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通过上表得到,80级时,急速的价值被法伤超越,但仍然优于暴击。
定理十二:80级时,命中依然优先于急速、暴击、法伤堆满;法伤在绝大多数情况下的价值都优于暴击和急速,而急速则优于暴击。(考虑到急速增加了蓝耗,但在目前所出现的版本中,除非是打奥冲循环,否则蓝耗不是问题。)
基于以上结论,我们得出:
公理四:对于RAID而言,命中在任何情况下,都优先堆满。
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