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WLK防骑的相关内容[天赋选择/心得]

  预知:这是个必点的坦克天赋.不仅仅是躲闪帮你减免伤害,而且它也可以让你通过庇护祝福回蓝.这个天赋不会受到收益递减影响也不会被装备上的躲闪收益递减影响.你点了它以后的躲闪率将永远比你不点它要高5%.

  强化正义之怒;基本要球.当坦克时你要一直保持正义之怒在身,所以这是一个固定的6%伤害减免.

  坚韧:另一个必须的天赋.在格档被考虑前,提高你10%的护甲值大体上会给你5%的物理免伤.减少限制移动的持续时间比你想像的更有用,因为很多怪会缠绕或减速效果.

  神圣守护者:当坦克时你不想去用圣盾术,所以说这并不会直接影响到你坦克.但是如果你杂一个多坦的RAID里,你可能并不总在每场战斗里抗怪,甚至在需要你坦克的战斗里有某些阶段你不用去坦,这时你可以用此天赋去减少团队受的伤害.是否去点这个天赋与你个人偏好或者你坦怪的情况有关.

  强化制裁之锤:像神圣守护者一样,这个取决于你自身.如果你使用制裁之锤很多,那么点它.如果不是,那么放弃.

  强化虔诚光环:强烈推荐.在坦一些攻击力不太高的怪时选择虔诚光环,在80级额外的600甲并不是微不足道.另外,这个也能帮其它的坦克,而且无论谁被治疗,治疗的加成也可以帮助治疗者.

  庇护祝福:核心的坦克天赋并且被其它的坦克需求.别把它丢家里,并且确保与战/德/死骑坦们分享它.

  清算:因为3个原因,比其TBC时,它的作用大大降低了.首先近战攻击和圣印在产生仇恨中所占的百分比比以前小的多.第二复仇圣印是现在的主要坦克圣印,额外的攻击仅提供很少的额外白字伤害.第三,清算在TBC的优点之一是是它也作用于双手武器,在单挑施法型怪或在RAID里输出时有用.但是正义之盾和正义之锤让防骑在剑盾配制下制造比双手武器更多的伤害.

  清算在单刷/练级/任务时遇到你面对多个怪使用正义或智慧圣印的情况还是有用的.大是对于一个真正的坦克配点,这些点数还是用到别处比较好.

  神圣使命:必点.两点天赋得到8%的耐力(3.08补丁)是很有价值的.此外的降低CD是锦上添花了.

  单手武器专精:强烈,强烈推荐.因为你总是用单手+盾的配制,所以说这个是固定10%的伤害提升.这些日子以来获得仇恨确实不成问题了,但是瞬间高仇恨还是很重要.而且如果你的DPS能做到你团里的输出者的一半,那么这个天赋相当于提升了其中某个输出者5%的DPS.

  神圣之盾:显然必点.如果你认为你不需要神圣之盾,那么你可能一开始就选错了天赋.

  热情防护者:根据价值有不同选择,但是多数正规的坦克认为它值得去点.一些批评者指出那个天赋只在你血下35后激活而且如果你血量经常跌到35%以下那意味着你该找找你的治疗者谈谈了.我认为他们说的不对;最好的治疗也可能有时会耗尽蓝,或者瞬间延迟过高,或发生其它什么,那么热情防护者在这些状况下可以救你的命.而且很多BOSS有突发性的高伤害会把你的血打到很低,这时热情防护者可以在治疗加上来前帮你在下面的低伤攻击下生存.考虑到你的死亡通常意味着一次团灭,我已经说了即使它不完美,但是他还是一个非常重要的天赋.


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